shenhao-jiangsu 发表于 2019-12-10 15:20:11

本帖最后由 shenhao-jiangsu 于 2019-12-10 15:22 编辑

gonga 发表于 2019-12-10 11:45
加工的时候抽正面,留余量
我们是这样搞的
留余量是什么意思,哪里留余量?

shenhao-jiangsu 发表于 2019-12-10 15:32:34

本帖最后由 shenhao-jiangsu 于 2019-12-10 15:39 编辑

gonga 发表于 2019-12-10 10:10
用大致偏置做壁厚了,不知道这样是不是你想要的?



用大致偏置生成砂壳,这样的话砂壳外形是不是就不光滑了,有没有办法把大致偏置做的面 优化的光顺

17625114620 发表于 2019-12-10 16:39:41

顶   大致偏置面加强筋深一点不行吗?

shenhao-jiangsu 发表于 2019-12-10 16:41:27

17625114620 发表于 2019-12-10 16:39
顶   大致偏置面加强筋深一点不行吗?

可以的,有点强迫症{:sweat:}

shenhao-jiangsu 发表于 2019-12-10 16:54:15

我是从产品到出产品全程一人,什么都能做,样样不精,有时做事方法不对,感觉很浪费时间,也是想大家出来就一些问题探讨一下有没有更好的方法,也跟各位坛友学习学习

正宗金大侠 发表于 2019-12-12 22:29:39

大致偏置其实也能光顺的,当然肉厚也就只能是大致了。








shenhao-jiangsu 发表于 2019-12-16 08:15:55

正宗金大侠 发表于 2019-12-12 22:29
大致偏置其实也能光顺的,当然肉厚也就只能是大致了。
这个很好了{:biggrin:},加我QQ287713970,发红包可以吗?谢谢

星梦* 发表于 2019-12-16 09:14:22

把一些角删了 应该就可以还有沙壳不应该怎么做啊 你这个是做的模料的壁厚把 我一般泡沫 编程 就可以直接做出来

归根叶落花非花 发表于 2019-12-24 08:58:00

抽壳的条件是外圆角的R要大于你的厚度,不然是抽不出来的,你这样相当于拐角处的厚度是不正确的。你可以试试提取表面,然后加厚。(PS:如果是翻砂件,你就只有手动画了,厚度每个位置都一样,比较适合钣金件)

Mr.慢半拍 发表于 2019-12-24 09:09:43

覆膜砂都是满料吧毕竟需要加热管,不需要抽壳,需要抽壳的活,后期编程直接留余量就干出来了
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