gsdv 发表于 2019-10-10 09:37:01

qweqweswws 发表于 2019-10-10 09:12
我建议你再研究一下整体建模的这几个命令 。耽搁不了你多少时间 其实没你想的那么难 。或者你提出一个具 ...

师傅请看一下10楼,发了图片和stp文件   
这个是用复制几何体20个然后合并来的。除了这20个几何体的连接处有接缝,其它方面都符合我想要的效果。请问有其它办法实现吗?

qweqweswws 发表于 2019-10-10 10:17:52

gsdv 发表于 2019-10-10 09:37
师傅请看一下10楼,发了图片和stp文件   
这个是用复制几何体20个然后合并来的。除了这20个几何体的 ...

其实很简单的东西 自己就懒不爱研究 大概就是这样具体的我没做 面的方向不是垂直向上 需要做几次移动才符合如果你要做出改变面形状的样子就切成2个实体然后直纹铺出来

qiufeng09123 发表于 2019-10-10 10:26:54

把要去的孔去掉,从中间分隔成二个实体,再平移其中一个实体,中间替换面;这个应该就是你要找的方法,不过用移动面应该也可以,不过不太好理解。

gsdv 发表于 2019-10-10 16:49:36

qiufeng09123 发表于 2019-10-10 10:26
把要去的孔去掉,从中间分隔成二个实体,再平移其中一个实体,中间替换面;这个应该就是你要找的方法,不过 ...

“从中间”这个做不到,不会找中间线,不会用最大轮廓线分割实体。 如果这一步能做到,剩下的就简单了。

之乎者 发表于 2019-10-10 19:14:53

gsdv 发表于 2019-10-10 09:25
其实我想要的是类似这个效果

看看是不是这样

qweqweswws 发表于 2019-10-10 19:24:05

为了大家能自己动手 有效减少 伸手党 我改了很久了 只提供方法 思路 不提供具体操作和完成的PRT
这个学习的道路还是要自己走的才行

gsdv 发表于 2019-10-11 09:00:46

qweqweswws 发表于 2019-10-10 19:24
为了大家能自己动手 有效减少 伸手党 我改了很久了 只提供方法 思路 不提供具体操作和完成的PRT
这个学习 ...

那能否指点一下“切成两块” 的思路?因为最大轮廓线不在一个平面上,无法用一个平面来切成两块,实在不懂怎么用最大轮廓线来切成两半。

qiufeng09123 发表于 2019-10-11 10:34:08

不好意思,我不经常过来,呵呵。我上传图片,也没上传成功。我就说一下我的思路吧。
在竖直方面找一个面,做一个草图,用于拉伸后,切割实体,这么说理解吗?拉伸后的面的位置,主要考虑不影响你的设计,把一些不能更改的位置,回避开。

qiufeng09123 发表于 2019-10-11 10:39:57

上传了,不知道能不能看到

三江财 发表于 2019-12-16 17:35:53

用替换面命令
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查看完整版本: 求一个拉伸实体的办法,简单快速的最好,回帖奖励。