★冰★咖★啡 发表于 2019-9-11 22:19:54

车铣标准极坐标说明

  上篇说的极坐标与笛卡尔的转换输出有人觉得和标准极坐标不一样,这里做点说明,UG后处理默认的极坐标就是以XZC联动输出,具体可以打开TCL文件去找到相关命令去解读原理.  而我们常说的标准极坐标主要为方便手工编程开发的,以C轴代替假想的Y轴,用旋转方式去实现线性轴功能.现在人基本都用电脑了,所以了解一下就好,而且工作经验告诉我,这种格式只适合一些简单外形之类的,而且使用中有诸多要注意的地方,手动就好了.如果有凹槽凸台或是更复杂的形状,不建议用这种方式,不然出了问题别找我啊{:titter:}
  附编程说明书标准极坐标格式(FANUC)图片
http://www.ugsnx.com/data/attachment/album/201909/11/221627x3opok7bh8hccoba.png


附动画模拟装个逼


http://www.ugsnx.com/data/attachment/album/201909/11/221626f65j965jc0ncc996.gif

laomei* 发表于 2019-9-12 19:03:35

不敢认同楼主的观点,车铣极坐标功能怎么就是为了方便手工编程而开发的呢。可以说手工能编的,软件都能编,而软件能编的手工就不一定能编。比如此工件就是用xzc三轴车铣机床运用极坐标命令加工,前端的凸轮和圆周上刻字手工恐怕很难吧。许多网友(当然也包括我自己)往往会因为自己软件玩的不怎么好而怪罪于软件缺少某些功能。nx本身及其后处理构造器还真不是用来装逼的,功能强大到让我瞠目。本人不才,对tcl语言一窍不通。但刚好能做xzc车铣极坐标后处理,生成的程序不用修改可直接上机。

★冰★咖★啡 发表于 2019-9-15 00:03:26

laomei* 发表于 2019-9-12 19:03
不敢认同楼主的观点,车铣极坐标功能怎么就是为了方便手工编程而开发的呢。可以说手工能编的,软件都能编, ...

看一下上篇内容,你这也像是XZC联动加工的,不是标准极坐标模式.

★冰★咖★啡 发表于 2019-9-15 00:06:30

laomei* 发表于 2019-9-12 19:03
不敢认同楼主的观点,车铣极坐标功能怎么就是为了方便手工编程而开发的呢。可以说手工能编的,软件都能编, ...

另一些车件,像二包之类的,一般是用宏或小工具,用软件的话后处理水平不高也做不出来.

赵琪 发表于 2019-10-11 11:04:43

式,不然出了

联想A698T-小件 发表于 2019-12-16 13:38:24

请教一下如何修改后处理,替换Y轴为C轴从而达到标准极坐标的程序

渴望阳光的冰 发表于 2020-4-5 20:50:54

laomei* 发表于 2019-9-12 19:03
不敢认同楼主的观点,车铣极坐标功能怎么就是为了方便手工编程而开发的呢。可以说手工能编的,软件都能编, ...

高手,至少对我来说是的,怎么能让UG像手工编程一样,在有C轴参与铣削时自动在前面加个G12.1,完了,加个G13.1,简单改三轴后处理Y变C,不会输出G12.1吧?是不是有哪个MOM变量或者要自己定制一个命令,这个英文也不太懂,看都看不明白,别说自己定制一个命令了
页: [1]
查看完整版本: 车铣标准极坐标说明