知道是后处理的问题,哥能不能教教我,有偿
你的问题有招了没有 这个方法治标不治本,在四轴联动铣的时候快速移动还是会产生很多角度! 正常ug后处理四轴是有多余角度的,机台运行快速移动时,导致四轴旋转卡顿。这个情况,一般有两个方式解决卡顿的情况:
1.将工序中的快速移动g00 修改为g01方式。缺点后处理出来的程序没有H值,需要手动添加。其次程序用其他刀路软件模拟刀路时,程序不好区分移动和切削。
2.通过ug自带的tcl去除多余角度文件,同时配合定制命令逻辑判断,自动确定程序是否需要去除多余角度。定制命令可以在四轴钻孔移动去除多余角度,同时联动加工也可以去除多余角度
想了解可以+V:caoxinming521
页:
1
[2]