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[求助] UG四轴后处理怎么去除多余角度

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607

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3624

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中尉

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3624
发表于 2019-10-6 10:23:47 | 显示全部楼层
同问,顶一个

1

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213

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一级士官

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213
发表于 2019-10-7 20:04:55 | 显示全部楼层
「惜_。缘」 发表于 2019-4-9 10:29
知道是后处理的问题,哥能不能教教我,有偿

你的问题有招了没有

4

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183

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3185

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中尉

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3185
发表于 2019-11-14 20:32:59 | 显示全部楼层
这个方法治标不治本,在四轴联动铣的时候快速移动还是会产生很多角度!

0

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483

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二级士官

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483
发表于 2021-3-10 12:41:04 来自手机 | 显示全部楼层
正常ug后处理四轴是有多余角度的,机台运行快速移动时,导致四轴旋转卡顿。这个情况,一般有两个方式解决卡顿的情况:
1.将工序中的快速移动g00 修改为g01方式。缺点后处理出来的程序没有H值,需要手动添加。其次程序用其他刀路软件模拟刀路时,程序不好区分移动和切削。
2.通过ug自带的tcl去除多余角度文件,同时配合定制命令逻辑判断,自动确定程序是否需要去除多余角度。定制命令可以在四轴钻孔移动去除多余角度,同时联动加工也可以去除多余角度
想了解可以+V  :caoxinming521
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