UG运动仿真用keyshot怎么渲染?
UG运动仿真用keyshot怎么渲染?有懂的吗 指教一二!顶一下{:lol:} UG的貌似只能在keyshot里重新加动作 creo貌似是可以直接渲染的 3D世界网-零 发表于 2019-3-16 09:22
UG的貌似只能在keyshot里重新加动作 creo貌似是可以直接渲染的
谢谢管理员 好像只能在keyshot设置 但是keyshot里面的运动没有约束 挺麻烦的 cero又不会用 蛋疼 好像是运动文件不一样 sw或者creo好像都会单独存一个运动定义文件 所以ks能读取 ug你懂得 都是sim fem prt文件
可以用sw 简单 装配好就能动 我也想ug运动可以转到ks里面渲染 6666666666
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