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[已回复] UG运动仿真用keyshot怎么渲染?

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五级士官

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发表于 2019-3-15 09:48:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
UG运动仿真用keyshot怎么渲染?有懂的吗 指教一二!

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五级士官

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 楼主| 发表于 2019-3-15 13:18:51 | 显示全部楼层
顶一下{:}

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Administrator

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发表于 2019-3-16 09:22:39 | 显示全部楼层
UG的貌似只能在keyshot里重新加动作 creo貌似是可以直接渲染的

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五级士官

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 楼主| 发表于 2019-4-1 16:27:08 | 显示全部楼层
3D世界网-零 发表于 2019-3-16 09:22
UG的貌似只能在keyshot里重新加动作 creo貌似是可以直接渲染的

谢谢管理员 好像只能在keyshot设置 但是keyshot里面的运动没有约束 挺麻烦的 cero又不会用 蛋疼

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少校

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发表于 2019-5-11 12:23:59 | 显示全部楼层
好像是运动文件不一样 sw或者creo好像都会单独存一个运动定义文件 所以ks能读取 ug你懂得 都是sim fem prt文件

16

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少校

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发表于 2019-5-11 12:24:38 | 显示全部楼层
可以用sw 简单 装配好就能动

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少校

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发表于 2019-6-2 09:32:24 | 显示全部楼层
我也想ug运动可以转到ks里面渲染

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上校

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灌水王论坛元老

发表于 2019-6-7 23:42:50 | 显示全部楼层
6666666666
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