关于3+1轴后处理输出角度的问题
请教论坛上的大神们一个问题,如图所示工件要铣0度平面和旋转45度的平面,旋转中心是绿色虚线,加工坐标系只有一个,怎样在后处理上每把刀的转数前都能自动输出一个角度呢?求大神指导一下 不应该在建模里,旋转复制成两个体,再在相应的面上加工。应当在一个体上产生刀路,用合适的后处理生成代码。 小弟刚做产品编程不久,经常需要编写一些加工斜面的工件,有时候工件复杂用的刀就比较多,刀少一点可以自己手加一下,但是刀多了或者角度转的多了自己手加很容易出错,求论坛上的大神能够解答一下怎么才能输出正确的角度在每把刀后,谢谢 赤兔拉磨* 发表于 2019-1-2 09:11
不应该在建模里,旋转复制成两个体,再在相应的面上加工。
应当在一个体上产生刀路,用合适的后处理生成代 ...
尝试了一下在一个体上编程,出的程序还是不对 “合适的后处理”
这个是关键。 二哥147 发表于 2019-1-2 10:03
尝试了一下在一个体上编程,出的程序还是不对
你缺一个后处理。 你缺一个后处理 把后处理发上来,我可以帮你改 这得依靠后处理,QQ707538608 本帖最后由 两根萝卜 于 2019-1-2 16:44 编辑
707538608 发表于 2019-1-2 16:10
这得依靠后处理,QQ707538608
不用那么麻烦,你把问题想复杂了
定义输出转速前必输出角度就行
只需要几个代码了事