木子FENG 发表于 2018-6-13 15:11:20

如何使旋转副和点在线上副同时生效?


为了达到图上的效果,我给方块设置了旋转副,点在线上副并设置了运动副驱动
解算的时候只是在自转,并没有公转
但是我把旋转副停用再解算是可以公转的,把点在线上副停用也是能自转的,但是两个一起就只能自转了。
求大神解答···
另:不使用参数动画仿真

木子FENG 发表于 2018-6-13 15:12:25

这是NX11.0的图档

木子FENG 发表于 2018-6-14 08:52:39

来人呐

gsmfxsmy 发表于 2018-7-31 00:36:09

如果只是圆周运动化,做一个绕圆心旋转的连杆A,连杆A一端绕圆心旋转,一头用旋转副连方块
如果是任意曲线的画,依旧是一个绕圆心旋转的连杆A,在连杆A上用滑动副加一个滑块B,滑块B用旋转副与方块,滑块B和曲线加一个点在线上副,
这样的话,B是在曲线上运动的,然后用旋转副控制姿态

优化一点的方案的画,给滑块B上通过旋转副装一个连接件C,用方向付控制连接件C的一个面始终冲上,然后用连接件C和方块之间的旋转副控制姿态。

如果物体沿曲线运动速度有要求的画,用点在线上付+驱动定义一个在曲线上运动的D,物体D上设置一个面始终朝向某个方向的物体E,然后用连E和方块之间的旋转副控制姿态

zmoulds 发表于 2019-1-8 16:48:03

gsmfxsmy 发表于 2018-7-31 00:36
如果只是圆周运动化,做一个绕圆心旋转的连杆A,连杆A一端绕圆心旋转,一头用旋转副连方块
如果是任意曲线 ...

大哥,看不懂你要表达什么……{:sad:}

zmoulds 发表于 2019-1-8 16:49:21

木子FENG 发表于 2018-6-14 08:52
来人呐

兄弟,你解决了这个问题吗?我也遇到这个问题了,可以的话能告诉一下怎样解决吗?

cx1188cxcxcx 发表于 2019-1-8 16:51:54

有时间,学习下

木子FENG 发表于 2019-1-9 13:00:16

zmoulds 发表于 2019-1-8 16:49
兄弟,你解决了这个问题吗?我也遇到这个问题了,可以的话能告诉一下怎样解决吗?

没有解决······

zmoulds 发表于 2020-4-1 17:57:18

还有2个月这个问题就两年了,我再来帮楼主顶一下,不知道楼主2年过去了这个问题解决了没有呢

木子FENG 发表于 2020-4-3 14:10:48

zmoulds 发表于 2020-4-1 17:57
还有2个月这个问题就两年了,我再来帮楼主顶一下,不知道楼主2年过去了这个问题解决了没有呢

很不幸,没有。我是放弃了。。。
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