这种片体怎么缝合成实体
这种片体怎么缝合成实体,求大神指教一下,文件是UG8.5的,这些位置缺了面需要补起来
修建干净就好了 空的面补上 linvz 发表于 2018-6-8 19:00
修建干净就好了 空的面补上
我修剪啦,还是那个样子搞不懂,才来求助的,还是我的操作错误啊 优化后就没参数了
先试着缝合一下 如果失败 它会高亮显示有问题的曲面然后去看下是什么问题 是不是缺面 破面 或者是面的边界缝隙比较大 如果是前两者的问题就要重新做面 补面 如果是缝隙过大 试着将缝合的公差改大些默认一般是0.001 比如改成0.02试试 改公差不行就干脆补面 孔补好面之后,缝合把公差改成0.0254 已经搞好了 谢谢啦 TanMengtian 发表于 2018-6-9 04:56
孔补好面之后,缝合把公差改成0.0254
谢谢啦
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