li269990649 发表于 2018-6-8 18:14:01

这种片体怎么缝合成实体

这种片体怎么缝合成实体,求大神指教一下,文件是UG8.5的,

caoyuzou 发表于 2018-6-9 01:26:53

这些位置缺了面需要补起来

linvz 发表于 2018-6-8 19:00:54

修建干净就好了   空的面补上

li269990649 发表于 2018-6-8 21:01:17

linvz 发表于 2018-6-8 19:00
修建干净就好了   空的面补上

我修剪啦,还是那个样子搞不懂,才来求助的,还是我的操作错误啊

润_晴天打球 发表于 2018-6-8 22:22:11

优化后就没参数了

caoyuzou 发表于 2018-6-9 01:24:50

先试着缝合一下 如果失败 它会高亮显示有问题的曲面然后去看下是什么问题 是不是缺面 破面 或者是面的边界缝隙比较大 如果是前两者的问题就要重新做面 补面 如果是缝隙过大 试着将缝合的公差改大些默认一般是0.001 比如改成0.02试试 改公差不行就干脆补面

TanMengtian 发表于 2018-6-9 04:56:05

孔补好面之后,缝合把公差改成0.0254

UGAM 发表于 2018-6-9 09:13:23

已经搞好了

li269990649 发表于 2018-6-9 18:58:14

谢谢啦

li269990649 发表于 2018-6-9 18:58:24

TanMengtian 发表于 2018-6-9 04:56
孔补好面之后,缝合把公差改成0.0254

谢谢啦
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