sky525903267 发表于 2018-5-12 21:00:26

求助怎么让这个小车动起来

有点乱 请高手赐教

muoubear* 发表于 2018-5-13 17:23:35

另外做两个重合辅助点,添加两个点在线上副,一个点在圆柱截面圆切点上,另一个点在对应截面上相切曲线的切点上,两个点给相同的驱动,最后给两个点添加一个固定的约束,解算之后,应该就能实现你想要的仿真效果。

阿亮学长 发表于 2018-5-13 08:49:45

添加驱动力,添加运动副啊。

gsmfxsmy 发表于 2018-5-14 16:02:00

本帖最后由 gsmfxsmy 于 2018-5-14 16:03 编辑

muoubear* 发表于 2018-5-13 17:23
另外做两个重合辅助点,添加两个点在线上副,一个点在圆柱截面圆切点上,另一个点在对应截面上相切曲线的切 ...

如果用nx12的画,用线在线上副+滑动锁定,
如果用其他版本,可以选择直接放弃,或者参考http://www.ugsnx.com/thread-191284-1-1.html

木偶熊的思路是对的,
但之前在nx10里面试过,同一个点不能同时用于2个点在线上副,可能不同版本有不同。

所以我用圆代替点,用2个线在线上副,来解决同一个点不能同时用于2个点在线上副的问题

sky525903267 发表于 2018-5-15 16:28:21

能不能帮我做一下,我这个真是有点乱

sky525903267 发表于 2018-5-22 19:14:30

亲们{:smile:}
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