求助怎么让这个小车动起来
有点乱 请高手赐教另外做两个重合辅助点,添加两个点在线上副,一个点在圆柱截面圆切点上,另一个点在对应截面上相切曲线的切点上,两个点给相同的驱动,最后给两个点添加一个固定的约束,解算之后,应该就能实现你想要的仿真效果。
添加驱动力,添加运动副啊。 本帖最后由 gsmfxsmy 于 2018-5-14 16:03 编辑
muoubear* 发表于 2018-5-13 17:23
另外做两个重合辅助点,添加两个点在线上副,一个点在圆柱截面圆切点上,另一个点在对应截面上相切曲线的切 ...
如果用nx12的画,用线在线上副+滑动锁定,
如果用其他版本,可以选择直接放弃,或者参考http://www.ugsnx.com/thread-191284-1-1.html
木偶熊的思路是对的,
但之前在nx10里面试过,同一个点不能同时用于2个点在线上副,可能不同版本有不同。
所以我用圆代替点,用2个线在线上副,来解决同一个点不能同时用于2个点在线上副的问题
能不能帮我做一下,我这个真是有点乱 亲们{:smile:}
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