493664469 发表于 2018-5-7 10:59:12

怎么用UG把球面分成多个三角形面

https://gss0.baidu.com/94o3dSag_xI4khGko9WTAnF6hhy/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=7349a405ad1ea8d38a777c02a73a1c76/5882b2b7d0a20cf4711eed617d094b36adaf9985.jpg这个是用3DMAX画的,用UG可以做到这个吗

bingbwang 发表于 2018-5-7 11:18:05

可以做,方法很多,可以在平面上画出三角形然后在投影到球面上,然后用曲线做管道就可以了

493664469 发表于 2018-5-7 11:25:56

bingbwang 发表于 2018-5-7 11:18
可以做,方法很多,可以在平面上画出三角形然后在投影到球面上,然后用曲线做管道就可以了

如果画三角形投影到球面上的线是曲线,我想做到全部都是全等三角形而且是全部由直线连接成的。

丶随心所欲 发表于 2018-5-7 15:34:32

这个感觉挺难

冭ㄗㄖ之煋 发表于 2023-6-15 13:50:30

不好搞,又比如在任意一张曲面上,还是用3角或4角直线 直面 组成,,没想到有效的方法

Pisces00 发表于 2023-6-15 14:44:33

CY 后面再来看看

慌了慌了 发表于 2023-11-24 09:52:52

{:biggrin:}

lgq101 发表于 2023-11-24 10:34:53

先做一个球面,然后高版本的ug有一个晶格命令,可以直接生成。
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