UG二次开发的方式分几种?
在网上查了一下,提到最多的就是Grip编程实现.请问有没有其他的途径或工具可以进行二次开发?grip是ug自带的。论坛里面有这方面的教材。
也有nxopen的编程。主要是使用c++ c# VB尽心编程。这类主要是利用api来完成的。
希望对你有用。 谢谢!
另外,开发带界面的模板的流程是怎样的?
是否是,先用UI Styler 建立界面,导入VS,然后使用NXOpen进行底层参数化建模的实现? 应该是menuScript + UI Styer开发界面吧,一个工具栏和菜单,一个对话框和控件。底层调用 NX Open API......
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