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UG爱好者

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[求助] UG二次开发的方式分几种?

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上等兵

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楼主
发表于 2013-8-5 14:22:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在网上查了一下,提到最多的就是Grip编程实现.请问有没有其他的途径或工具可以进行二次开发?

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大将

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沙发
发表于 2013-8-5 19:53:21 | 只看该作者
grip是ug自带的。论坛里面有这方面的教材。
也有nxopen的编程。主要是使用c++ c# VB尽心编程。这类主要是利用api来完成的。
希望对你有用。
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上等兵

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 楼主| 发表于 2013-8-6 14:02:12 | 只看该作者
谢谢!
另外,开发带界面的模板的流程是怎样的?
是否是,先用UI Styler 建立界面,导入VS,然后使用NXOpen进行底层参数化建模的实现?
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上等兵

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 楼主| 发表于 2013-8-6 14:13:56 | 只看该作者
应该是menuScript + UI Styer开发界面吧,一个工具栏和菜单,一个对话框和控件。底层调用 NX Open API......
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