这个是不是UG12.0的BUG?用12.0编程的注意了。
今天用12.0编程一天,下午果断卸载。有一处问题很费解。如图,我们编程精加工中间那个曲面时,要垂直拉伸一个体保护一下上面的曲面。(灰色体)但这个体在编程时不能附加到部件中,根本就不能选中。
这个体如果跟加工工件求和以后,整个部件也不能选中。
这个灰色体,抽取成片体以后,不能缝合,也不能选中。
这个灰色体,不能进行替换面操作,如果和工件求和,整个工件也不能进行替换面操作。
收敛体呗 用高版本实践还得多注意 你拉出来的可能不是实体,换一下选择看看。12.0到目前为止除了有时时加工模块报警外,用起来还是觉得不错. 发3D看下, 发图档看看 我觉得应该用过滤器选择小平面体! dwtu272 发表于 2017-12-14 21:36
你拉出来的可能不是实体,换一下选择看看。12.0到目前为止除了有时时加工模块报警外,用起来还是觉得不错.
是实体的,在建模环境下,过滤器在实体上,是可以选中的,但就是不能进行一些编辑 一定是拉出来的数据有问题才会这样! dwtu272 发表于 2017-12-14 21:36
你拉出来的可能不是实体,换一下选择看看。12.0到目前为止除了有时时加工模块报警外,用起来还是觉得不错.
是实体的,在建模环境下,过滤器在实体上,是可以选中的,但就是不能进行一些编辑!
页:
[1]
2