论坛账号 发表于 2017-12-11 23:52:57

UG与Creo画螺纹对比.


哪上两个图所示,左边是用creo画的波纹管,右边是用UG画的波纹管,用的是同一个公式
问题 在creo中,波纹管的圈数可以添加,生成的特征都很好。
      在UG中,如果波纹管的圈数在某个值再添加,生成的特征变会出错。

论坛账号 发表于 2017-12-12 00:01:16

ug用的是扫掠 缩放方法用的周长规律-根据函数25+sin(t*360*30)*4

675087305 发表于 2017-12-12 07:48:30

两个原文件都弄上来看看行不?

bingbwang 发表于 2017-12-12 08:06:19

两者各有所长

wh2962 发表于 2017-12-12 14:38:35

个人感觉UG得扫掠没有Creo的扫描灵活好用,UG易变形,也许是我个人对UG的功能掌握有限造成的,希望大师级的能出来讲一下。

zhanchaoing 发表于 2017-12-12 15:43:59

creo的参数化建模是非常强大的

hyjxwang 发表于 2017-12-12 16:35:41

参数化是creo的立足之本,ug短时间还是无法超越的

sikivit 发表于 2017-12-12 21:14:53

楼主好人,加油,谢谢分享。学习一下

sikivit 发表于 2017-12-12 21:19:20

楼主好人,加油,谢谢分享。学习一下

sikivit 发表于 2017-12-12 21:35:46

学习学习谢谢
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