heartbeatstyt 发表于 2017-4-14 17:28:47

UG在装配中,修改一个组件的时候怎么才能参照到另外一个组件??

比如 说 我一个组件自己做了一部分,但是没有做完,比如说还剩一个孔 ,我想把他装配好以后参照另一个组件来打这个孔,这个时候怎么操作???
有没有高手指点一下??????

冬雪中的浪 发表于 2017-4-18 10:51:59

把要参照的对象用wave链接到现在的工作部件做参照用,就可以了!

琪哥小帅 发表于 2017-4-19 09:29:31

可以用抽取,wave有时候该改变位置了,wave过来的线也会变

冭ㄗㄖ之煋 发表于 2021-12-4 10:14:36

琪哥小帅 发表于 2017-4-19 09:29
可以用抽取,wave有时候该改变位置了,wave过来的线也会变

请问下, 你提到的用抽取,比如 ,在新建一个组件后,怎么样抽取到另一个组件的多个面呢
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