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UG爱好者

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[求助] UG在装配中,修改一个组件的时候怎么才能参照到另外一个组件??

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上等兵

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楼主
发表于 2017-4-14 17:28:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
比如 说 我一个组件自己做了一部分,但是没有做完,比如说还剩一个孔 ,我想把他装配好以后参照另一个组件来打这个孔,这个时候怎么操作???
有没有高手指点一下??????

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少校

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沙发
发表于 2017-4-18 10:51:59 | 只看该作者
把要参照的对象用wave链接到现在的工作部件做参照用,就可以了!
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六级士官

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板凳
发表于 2017-4-19 09:29:31 | 只看该作者
可以用抽取,wave有时候该改变位置了,wave过来的线也会变
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上尉

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地板
发表于 2021-12-4 10:14:36 | 只看该作者
琪哥小帅 发表于 2017-4-19 09:29
可以用抽取,wave有时候该改变位置了,wave过来的线也会变

请问下, 你提到的用抽取,比如 ,在新建一个组件后,怎么样抽取到另一个组件的多个面呢
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