UG装配中怎样调用零件材料属性?
UG装配中怎样调用零件材料属性?附件本帖最后由 hongyepp 于 2017-4-28 08:58 编辑
如果工程图调用建模中指派材料的属性,比较复杂。
因为UG的库文件,材料属性是material,而指派材料属性是NX_material。
一个解决办法是在建模模板里面material的值参考NX_material,这样工程图不用修改,而且和库文件属性统一。
NX_material属性在空模板里默认是没有的,而且不要直接新建这个属性,会导致指派材料失败。必须创建一个任意体,指派材料,然后关联属性,最后把步骤导航器里除坐标外的步骤全部删除即可。
这也是利用NX的bug,最后的建模模板中依然没有NX_material这个属性,但是当使用这个模板建模指派材料以后,material会自动关联。
感谢回复,我现在用的是<W$=@MATERIAL>调用材料属性,每次新建一个都要把材料添加进去,感觉挺麻烦 有相关的帖子你去看看,很简单的 有相关的帖子你去看看,很简单的 说的 没用
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