UG编程 4轴-A后处理问题求助
各位老师近期我在学习4轴刀路,碰到一个问题,例如需要利用A轴定位加工4方是,思路是先制作一个面的刀路,在将刀路进行变换,但是后处理出来只有第一个坐标是对的,其他几个面的Z轴完全不多,怎样处理得到加工一个面之后抬刀,然后A轴旋转90°,再加工另外一个面;
你用的是什么NX几 你用的是什么NX几 年华 发表于 2017-3-27 16:24
你用的是什么NX几
UG8.5, 年华 发表于 2017-3-27 16:24
你用的是什么NX几
UG8.5, 看你刀路,你肯定设置了一个出发点,四轴定向就是三轴刀轴指定矢量即可,然后变换刀路,变换后是独立的,不像你这样感觉都交到一个点了,,
我用8.0帮你做一个吧.你的后处理是不能用的,我帮你改掉.我要等会给你做 年华 发表于 2017-3-27 17:03
我用8.0帮你做一个吧.你的后处理是不能用的,我帮你改掉.我要等会给你做
非常感谢老师,我的QQ920493800,真的非常感谢 年华 发表于 2017-3-27 17:03
我用8.0帮你做一个吧.你的后处理是不能用的,我帮你改掉.我要等会给你做
非常感谢老师,我的QQ920493800,真的非常感谢 sauf 发表于 2017-3-27 17:01
看你刀路,你肯定设置了一个出发点,四轴定向就是三轴刀轴指定矢量即可,然后变换刀路,变换后是独立的,不 ...
老师
我做完第一个刀路再进行“变换”那个刀路是独立的,应该是后处理有问题,总是会交到一个安全上的,导致其余的坐标点全部乱了,我在论坛下载的4轴后处理好像也不行,不是是我的操作也有问题啊?
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