UG运动仿真问题求助
将后面轨道调整了下,后面轨道向下沿伸一段,昨天有大神说延伸的轨道不能是直线,不然干涉,现在调整完,延伸的部分是以前面滑轮孔为圆心的圆弧。初始位置就是图示位置,最终想实现两个滑轮将下面箱体部件驱动到上面水平轨道末端。我自己试过点在线上副和3D接触,没有飞了。辅助连杆不大会,大神有时间帮我看看,万分感谢。大神们,抽空看看这个怎么实现?万分感谢。 我一直在琢磨,这样的机构用在哪里?如果是真实情况,应该还有个驱动源。按这个机构,2个圆柱销处都不能作为驱动的,不然产生自锁。驱动源必须另外设计上去,而且是曲柄加连杆,受力点应该在两个圆柱销的中间靠右一点比较合适。移动的这块的重心必须在受力点在左边,有逆时针力矩,这个放真才可做下去。
RE: UG运动仿真问题求助
流星画雨 发表于 2016-10-27 19:57我一直在琢磨,这样的机构用在哪里?如果是真实情况,应该还有个驱动源。按这个机构,2个圆柱销处都不 ...
肯定有驱动机构,这个模型只是个简化模型,驱动机构直接驱动滚轮,这个还只是在方案阶段,主要就是想实现下面箱体机构从初始与水平10度夹角最后运动到水平位置,只要实现就行,可以随意加驱动。
RE: UG运动仿真问题求助
流星画雨 发表于 2016-10-27 19:57我一直在琢磨,这样的机构用在哪里?如果是真实情况,应该还有个驱动源。按这个机构,2个圆柱销处都不 ...
肯定有驱动机构,这个模型只是个简化模型,驱动机构直接驱动滚轮,这个还只是在方案阶段,主要就是想实现下面箱体机构从初始与水平10度夹角位置
最后运动到水平位置,只要实现就行,可以随意加驱动。 做了一下 用重力驱动 点在线上约束 按顺序图
dadajujing 发表于 2016-10-27 20:40
肯定有驱动机构,这个模型只是个简化模型,驱动机构直接驱动滚轮,这个还只是在方案阶段,主要就是想实现 ...
可以的:
动态gif图:
zzfyd2009 发表于 2016-10-27 21:58
做了一下 用重力驱动 点在线上约束 按顺序图
大神,能加qq好友吗?详细请教下,万分感谢。 本帖最后由 dadajujing 于 2016-10-28 13:40 编辑
zzfyd2009 发表于 2016-10-27 21:58
做了一下 用重力驱动 点在线上约束 按顺序图
大神,如果你没有时间,能把你的仿真完文件发给我吗?我自己按你仿真步骤具体操作下,我想看看我仿真的问题出在哪。万分感谢。邮箱:2278307607@qq.com