Zipanju 发表于 2016-10-12 22:35:24

酱爆 发表于 2016-10-12 16:55
片体做成实体求和或者实体抽成片体去除干涉部分 缝合。

您好,烦请你帮我看看,我这个做的。我的方法我是了,我抽取体的曲面,然后和那6个凸出来台的面缝合了,然后修剪,结果是曲面没有完全接触。想了很久还是不能把他们完全接触(公差也改过)
做的曲面有些地方没有落到实体的面上,公差改大了也不能补片。
能不能帮我看看是什么问题,第一张图是说明那个曲面的由来。


柳园花匠* 发表于 2016-10-13 08:22:28

本帖最后由 柳园花匠 于 2016-10-13 08:24 编辑

给你一个prt.
把多余的片体修剪掉,然后再缝合,就是实体。

新梦 发表于 2016-10-13 09:08:44

顶一个!

Zipanju 发表于 2016-10-13 15:43:39

柳园花匠 发表于 2016-10-13 08:22
给你一个prt.
把多余的片体修剪掉,然后再缝合,就是实体。

{:lol:}谢谢你啦,为你点32个赞

明明明¥ 发表于 2018-11-9 10:55:34

Zipanju 发表于 2016-10-12 22:27
您好,烦请你帮我看看,我这个做的。
做的曲面有些地方没有落到实体的面上,公差改大了也不能补片。
能 ...

这个不是有教程视频吗?照着做也做不出来?
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