NX11.0钻孔模块怎么与之前的不同了呢?
请问如何回到UG10的那种孔加工呢?点循环完全与10不一样了{:cry:}
自己找到了答案,分享一下前辈的解决方法,是模块给影藏了,参照这位大神的方法
http://www.ugsnx.com/thread-166293-2-1.html{:smile:} 6666666666666 帮助文件里说了,以后取消10.0之前的钻孔(DRILL模块)改用新的钻孔模块。 liubingzhi 发表于 2016-10-10 14:36
帮助文件里说了,以后取消10.0之前的钻孔(DRILL模块)改用新的钻孔模块。
新的钻孔需要特征,万一我2D需要钻孔,还去拉伸一个实体。估计也是说说。 新的钻孔模板还需要做实体{:funk:} 感谢分享 liubingzhi 发表于 2016-10-10 14:36
帮助文件里说了,以后取消10.0之前的钻孔(DRILL模块)改用新的钻孔模块。
就目前来说新的孔不好用,孔多就卡死也不能选特定直径孔
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