UG为什么曲线圆偏置成片体会有两条线
像图片中想先画片体然后修剪实体,让实体的两端成一定的角度。可是片体有这两条线,修剪后的实体也会有两条,请问如何去掉这个线啊{:3_60:}谢谢大神帮忙!除了这种先画片体再修剪,还可以用拔模的方法吗?{:3_49:} 做成实体后用删除面指令 可以去除 酱爆 发表于 2016-10-8 10:11做成实体后用删除面指令 可以去除
你好,这个删除面后就变成这样了,另一边再删除就恢复成圆圈了{:3_59:} 想去掉中间这条线,用替换面也不行呀
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