nyhlxtx 发表于 2016-9-2 09:54:43

UG8.5面和曲线求交点

本帖最后由 nyhlxtx 于 2016-9-2 10:00 编辑


如图所示,利用曲线和面求的交点不在曲线上,不能用作曲面网;但是直线和面的交点就是在直线上的。
注:放大了看是这样的

请问怎么才能做到曲线和面的交点在曲线上

酱爆* 发表于 2016-9-2 10:18:09

曲线和面的交点肯定是同时存在面和曲线上的,不然怎么叫交点?

nyhlxtx 发表于 2016-9-2 11:19:19

酱爆 发表于 2016-9-2 10:18
曲线和面的交点肯定是同时存在面和曲线上的,不然怎么叫交点?
点肯定在面上,但是不在曲线上,你放大了看就知道了,我上面也有附图的是曲线,直线与面相交点的确是在线上的

fangjian012925 发表于 2016-9-2 12:03:51

nyhlxtx 发表于 2016-9-2 11:19
点肯定在面上,但是不在曲线上,你放大了看就知道了,我上面也有附图的是曲线,直线与面相交点的确是在线 ...

只能做近似的,不可能做到绝对

nyhlxtx 发表于 2016-9-2 13:13:20

fangjian012925 发表于 2016-9-2 12:03
只能做近似的,不可能做到绝对

你可以尝试一下用面和面的垂线求交点试一试,是绝对的在线上,不会偏的,只是曲线和面做相交生成的点不在线上而已,我在上面有附图的,应该能看得很清楚,我用红色标记出来了

风天齐 发表于 2016-9-2 15:04:57

只要不妨碍你作图就好了!软件本身都是可以设置绘图公差的!特殊情况跟常见情况本来就没有可比性的,你画两条直线相交,还是在端点处相交,你放到最大看都不是相交的。

nyhlxtx 发表于 2016-9-2 16:06:51

风天齐 发表于 2016-9-2 15:04
只要不妨碍你作图就好了!软件本身都是可以设置绘图公差的!特殊情况跟常见情况本来就没有可比性的,你画两 ...

妨碍倒不妨碍,就是想知道有没有解决的办法

风天齐 发表于 2016-9-2 20:47:15

nyhlxtx 发表于 2016-9-2 16:06
妨碍倒不妨碍,就是想知道有没有解决的办法

不知道大神有没有解决的办法,我属于不求甚解的那类!

nyhlxtx 发表于 2016-9-3 11:03:50

风天齐 发表于 2016-9-2 20:47
不知道大神有没有解决的办法,我属于不求甚解的那类!

你也看到了,没人答复啊,只是换了个方法解决了自己的问题,但是这个问题还是没解决
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