3D世界网-零 发表于 2016-7-2 10:13:28

SolidWorks基础命令图文教程-放样、抽壳

SolidWorks放样、抽壳命令图文教程
实例模型如下
SolidWorks中绘制的模型如下
下面就开始绘制模型,首先我们选择上视基准面绘制草图。我们选择多边形命令以草图原点为中心绘制一个5边形,这里记得将参数那边改为5。 然后约束多边形的底边为75。 绘制完成后我们退出草图,切换到特征模块,创建一个基准面。 第一参考选择上视基准面(因为我们的草图1绘制在上视基准面),我们直接点开参数栏旁边的模型树选择。然后将距离改为95。 接着我们选择刚刚创建的基准面绘制草图。在草图原点绘制一个点。 然后切换到特征模块,选择 放样凸台/基体 命令,轮廓选择刚刚绘制的两个草图。打钩确认。 然后选择右视基准面绘制一个草图。 我们绘制一条直线,将笔(鼠标)移到轮廓边界会自动捕捉点在线上,将线段两端绘制在模型轮廓边界上。 约束线段两端到模型底部的距离分别为30、75,注意是左边30、右边75。 再绘制两条直线形成一个封闭的轮廓,只需包围模型上方的那个三角端即可。 选择拉伸切除 拉动箭头到可以完全切除模型上端部分。 我们再选择图中所指的面绘制一个草图。 选择转换实体引用命令,再选择下图箭头所指的那个轮廓面,打钩确认。
轮廓边界就引用到草图上了。 点击 拉伸凸台/基体,选择上步绘制的草图,拉伸5mm高度,打钩确认。 选择抽壳命令,选择下图箭头所指面,对其进行抽壳,抽壳参数改为2。打钩确认。 到此模型绘制完成

我是中国狗 发表于 2016-7-2 15:22:08

不错,花了很多心思的里面,精益求精

3D世界网-零 发表于 2016-7-2 17:04:07

我是中国狗 发表于 2016-7-2 15:22
不错,花了很多心思的里面,精益求精

谢谢{:tongue:}

3D世界网-零 发表于 2016-7-2 17:04:11

我是中国狗 发表于 2016-7-2 15:22
不错,花了很多心思的里面,精益求精

谢谢{:tongue:}

周牛尔 发表于 2019-5-23 14:20:55

很详细的教程,顶一个

陈福cf 发表于 2020-3-21 15:30:01

看一个{:smile:}

stillxf 发表于 2021-1-28 10:45:09

感谢分享

F4R3LL7 发表于 2023-3-21 09:56:52

谢谢楼主分享,受教了

soon112 发表于 2023-5-14 15:38:59

支持,支持

dandanyao 发表于 2023-8-22 08:56:27

相当哇塞
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