zhifei* 发表于 2016-6-4 00:53:59

UG3.0怎么在球体表面阵列若干圆弧

请问ug3.0中怎么在球体表面阵列(变换)出来若干圆弧的,怎么在圆柱弧形表面沿着轴向表面直线挖槽口?

酱爆* 发表于 2016-6-4 08:47:11

阵列的话在表面画阵列的路径然后用 沿方式阵列就可以了    挖槽的话 方向指定对就OK了
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