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[已回复] UG3.0怎么在球体表面阵列若干圆弧

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上等兵

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发表于 2016-6-4 00:53:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问ug3.0中怎么在球体表面阵列(变换)出来若干圆弧的,怎么在圆柱弧形表面沿着轴向表面直线挖槽口?

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1万

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大校

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论坛技术员论坛元老论坛贡献灌水王推广达人活跃会员一等奖二等奖三等奖

发表于 2016-6-4 08:47:11 | 显示全部楼层
阵列的话  在表面画阵列的路径  然后用 沿  方式阵列就可以了    挖槽的话 方向指定对就OK了
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