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[已回复] UG3.0怎么在球体表面阵列若干圆弧

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上等兵

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楼主
发表于 2016-6-4 00:53:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问ug3.0中怎么在球体表面阵列(变换)出来若干圆弧的,怎么在圆柱弧形表面沿着轴向表面直线挖槽口?

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大校

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沙发
发表于 2016-6-4 08:47:11 | 只看该作者
阵列的话  在表面画阵列的路径  然后用 沿  方式阵列就可以了    挖槽的话 方向指定对就OK了
小蝌蚪找妈妈
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