UG这个螺丝刀头是运用什么命令做出来的
谢谢各位大神直纹面或者通过曲线组 LA-LOBE 发表于 2016-5-23 13:52
直纹面或者通过曲线组
运用通过曲线组不太懂怎么画 回转加直纹面。 做了一下希望你能看懂 注意画红圈的选项如果这俩个选不对是做不出来的你的那个效果的
第一步做三段曲线第二步通过曲线组命令
1:注意选择顺序 从左到右 或者从右到左都行 不能先选中间再选俩头
2:另外箭头方向要一致都朝上或者都朝下 箭头要在左边都在左边要在右边都在右边
3:对齐方式选择通过点把点拖动到十字线四个点上次数选1
也可以用直纹面做方法一样不过要做俩次在求和
LA-LOBE 发表于 2016-5-23 20:22
做了一下希望你能看懂 注意画红圈的选项如果这俩个选不对是做不出来的你的那个效果的
第一步做三段 ...
你这个做出来是实体还是片体? feihongliuxing 发表于 2016-5-23 22:03
你这个做出来是实体还是片体?
实体的但是也可以选择为片体 LA-LOBE 发表于 2016-5-23 20:22
做了一下希望你能看懂 注意画红圈的选项如果这俩个选不对是做不出来的你的那个效果的
第一步做三段 ...
直纹我选不中点。。我用的是6.0 feihongliuxing 发表于 2016-5-23 22:14
直纹我选不中点。。我用的是6.0
你可以在圆里面画俩条斜线 不就有四个交点了吗 这样不就可以选择了吗
还是用高版本的软件吧高版本的功能命令都是很方便了的相比低版本
我以前用的8.0现在用的10.0 LA-LOBE 发表于 2016-5-23 20:22
做了一下希望你能看懂 注意画红圈的选项如果这俩个选不对是做不出来的你的那个效果的
第一步做三段 ...
用直纹做出来了,非常感谢
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