UG卧加定面加工
UG如何利用三轴后处理生成卧加定面加工的程序,就是可以自动生成带有对应B值得程序,不用联动!程序样式如下图,希望有高手帮忙解答一下,{:handshake:}路過,學習學習!!! 坐等高手回复,跟着学习。 坐等高手! 我也是碰到这个问题了前两天也发提问了也没有人解答 坐标系设定好 找个带B轴的后处理就OK 你要知道卧加的回转中心值,与工作坐标系比较,将此关系做数学处理,即可做出相应后处理。简单办法是定轴加工,手动加B轴,用三轴后处理即可 你要知道卧加的回转中心值,与工作坐标系比较,将此关系做数学处理,即可做出相应后处理。简单办法是定轴加工,手动加B轴,用三轴后处理即可 13201466803 发表于 2016-4-27 21:17
你要知道卧加的回转中心值,与工作坐标系比较,将此关系做数学处理,即可做出相应后处理。简单办法是定轴加 ...
目前都是手动加B值,你说的方法也有用,但是有时候要加工的角度特别多,就想好可以自动出角度的方法!
还是谢谢你! 我也不会这个,每次都UG转角度,算坐标,,有资料分享下吧
页:
[1]
2