chuchenglong08 发表于 2016-4-27 14:41:30

UG卧加定面加工

UG如何利用三轴后处理生成卧加定面加工的程序,就是可以自动生成带有对应B值得程序,不用联动!程序样式如下图,希望有高手帮忙解答一下,{:handshake:}

davidcad* 发表于 2016-4-28 07:55:09

路過,學習學習!!!

a786900 发表于 2016-4-27 16:38:25

坐等高手回复,跟着学习。

gaojin* 发表于 2016-4-27 20:01:08

坐等高手!

song1539* 发表于 2016-4-27 20:05:02

我也是碰到这个问题了前两天也发提问了也没有人解答

nage1002 发表于 2016-4-27 20:08:46

坐标系设定好    找个带B轴的后处理就OK

13201466803 发表于 2016-4-27 21:17:00

你要知道卧加的回转中心值,与工作坐标系比较,将此关系做数学处理,即可做出相应后处理。简单办法是定轴加工,手动加B轴,用三轴后处理即可

13201466803 发表于 2016-4-27 21:17:24

你要知道卧加的回转中心值,与工作坐标系比较,将此关系做数学处理,即可做出相应后处理。简单办法是定轴加工,手动加B轴,用三轴后处理即可

chuchenglong08 发表于 2016-4-28 07:58:39

13201466803 发表于 2016-4-27 21:17
你要知道卧加的回转中心值,与工作坐标系比较,将此关系做数学处理,即可做出相应后处理。简单办法是定轴加 ...

目前都是手动加B值,你说的方法也有用,但是有时候要加工的角度特别多,就想好可以自动出角度的方法!
还是谢谢你!

445138086 发表于 2016-5-19 16:23:45

我也不会这个,每次都UG转角度,算坐标,,有资料分享下吧
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