沉默的酸牛奶
发表于 2016-3-26 16:19:50
希望UG能完全汉化,接近中国市场。还有新出的模块,帮助文档也要完全汉化。10.0钣金模块帮助文档是英文的。既然选择接近中国市场,就应该完全汉化。还有UG的官方的培训资料,还是要符号中国市场,汉化!!!!
狼在奔跑
发表于 2016-3-26 17:25:12
希望【修剪和延伸】也可以输入负值。
寒水之冰
发表于 2016-3-26 20:19:34
模型树里最好像CREO,SW里有一个箭头可以往上拖动
寒水之冰
发表于 2016-3-26 20:20:25
就是在模型树里最后的那一个箭头一样
cwy99520
发表于 2016-3-26 22:08:28
homkjhuukiou
如梦无痕98
发表于 2016-3-26 22:46:08
UG编程选线时要每条的选 而且里面参数太多要设置
今天你笑了吗
发表于 2016-3-27 00:48:29
loxa
发表于 2016-3-27 01:19:27
我是希望 UG 的加工模塊
1、選線時能有框選
2、殘料(IPW) 可以跟HyperMill 多學學,他們有 素材連結、殘料可以選擇工法 ,
因為UG的殘料只能繼承在同一個Workpiece裡的上一層殘料,有時會發生一些問題
3、新增 工法連結 也就是說 A工法 跟B工法 他們之間的非切削移動 我們可以指定如何行走
例如 陣列的工法
4、希望 UG的四軸加工 能跟MasreCAM 一樣,不然我每次都 展開成2D 做平面銑
在後處理->樣條->包覆->工法,這是非常不方的!!
(1) 如果圖形做設計變更..完了
(2)刀具、步距和壁的餘量 需要一開始就要想好,之後就沒法變更
(3)我是覺得UG的三軸刀路豐富,可以把四軸做好的話,會很有優勢!!
5、工法設置裡的刀具位置相切 的功能失效
6、曲面 工法 (1)要做面,我是覺得可以選項 讓所選的每個面都走自己的UV就好了
(2)要去改公差....難道不能在工法裡設置一個公差的對話框嗎??
(3)能多一個 恆定 嗎???目前只有趴數和數量 我真的不知該說什麼
7、刀具碰撞功能...............有跟沒有一樣,在多軸加工裡很需要碰撞檢測.........希望能多多改善
總結 在多軸加工裡UG靠著CAD的強大和 流線加工 有著一定的實力,但在不努力的話我想被追過也不遠了
不知以後會不會 跟SolidCAM一樣 看他的IMachining好強,就把它買走....
那樣的話我是想買 MasterCAM的2軸、HyperMill的路徑再加工,,哈哈說說而已
尘中人-yang
发表于 2016-3-27 09:26:17
希望优化加工模块,增加PM参考线功能
东京元帅*
发表于 2016-3-27 14:51:26
放弃爱的动力 发表于 2016-3-24 18:42
若果能有一个记录使用者习惯的功能那就方便很多!
这个好像可以定义一个角色文件的,根据个人习惯,提高效率娥!