marsyes* 发表于 2016-3-3 22:55:30

UG之包含多个体的零件转换成装配体玩法

很多朋友会有这个问题,我在一个零件里进行建模,说白了就是本应该是装配体的却弄到了一个零件文件来,如何快速转换成装配体,想分享一下最近的新做法
,接下来导出xt格式,随便命名没有关系,然后直接打开xt格式文件,后面就出现装配体形式文件,,接下来先保存一下(一般位置默认为你每次新建文件所在位置, 然后克隆装配体,添加你保存的准配体文件,然后命名的规则选择重命名,则得到你需要的整个装配体文件,而且是按照1.2.3.....等顺序建立的文件

UG自在观* 发表于 2016-3-4 14:19:24

牛!真不错!一直有这个疑问!

xbp08301666 发表于 2016-3-4 10:57:04

可以出个视频教程,或者来个文档,图文并茂,支持楼主

ywt880727* 发表于 2017-2-7 11:44:14

楼主说的就是导出部件。然后利用装配中的添加组件方式一个一个的进行导入的

lx2004310* 发表于 2017-4-18 16:23:15

但是有个问题,文件的属性不全

什么什么真人 发表于 2017-4-24 20:47:24

牛!真不错!一直有这个疑问!

什么什么真人 发表于 2017-4-24 20:48:35


牛!真不错!一直有这个疑问!

Trouble12138* 发表于 2017-7-5 15:20:43

咋看不到过程啊

gsmfxsmy 发表于 2017-10-12 00:41:08

x_t好用但不关联。wave关联但不好用{:handshake:}

phoenixhow 发表于 2017-10-14 00:43:48

wave一下就可以了,无参的方法很傻,UG让你们用的越来越烂了
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