13201466803 发表于 2016-1-29 20:52:26

UG圆环表面求差实体方法?

本人UG10学习新手,工作中遇到了点问题,求大神指点一下。附PAT文件,圆环表面有三个形状,腰型槽是通的,其余两个实体深度7毫米,中间8字形图形无法生成曲面和环体求感谢差,求指点。或者还有什么更便捷的方法。另外说明,图形是缠绕到圆环表面的,如果方便最好能出个刀路学习一下,万分感谢

酱爆* 发表于 2016-1-31 10:06:44

土方法, 把投影完成的曲线拉升成片体并缝合(封闭的) 再做一个大于轮廓的片体 --加厚替换到圆柱上 与缝合的封闭轮廓切割出外轮廓,然后加深回7MM求差就可以了。。

13201466803 发表于 2016-2-3 12:54:59

谢谢了,今天才看到,感谢

13201466803 发表于 2016-2-3 21:02:53

画完后的样子,总觉着有点怪
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