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[求助] UG圆环表面求差实体方法?

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六级士官

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发表于 2016-1-29 20:52:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人UG10学习新手,工作中遇到了点问题,求大神指点一下。附PAT文件,圆环表面有三个形状,腰型槽是通的,其余两个实体深度7毫米,中间8字形图形无法生成曲面和环体求感谢差,求指点。或者还有什么更便捷的方法。另外说明,图形是缠绕到圆环表面的,如果方便最好能出个刀路学习一下,万分感谢

缠绕.prt

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大校

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论坛技术员论坛元老论坛贡献灌水王推广达人活跃会员一等奖二等奖三等奖

发表于 2016-1-31 10:06:44 | 显示全部楼层
土方法, 把投影完成的曲线拉升成片体并缝合(封闭的) 再做一个大于轮廓的片体 --加厚替换到圆柱上 与缝合的封闭轮廓切割出外轮廓,然后加深回7MM求差就可以了。。

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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-2-3 12:54:59 | 显示全部楼层
谢谢了,今天才看到,感谢

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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-2-3 21:02:53 | 显示全部楼层
画完后的样子,总觉着有点怪
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