UG 装配图的意义
我收到的很多文件都是装配文件的,问装配体有什么用,我做时都是在建模里反个产品合在一起分层就行了,为什么要装配呢,请大神解答一下,或分享一下文章,谢谢直接放进去一般是检查装配是否干涉 正确等,装配组件是为了实现 运动仿真 模拟你的产品,实现一些运动轨迹,速度变化,受力情况,部件间干涉,从而发现早期错误,当然还可以给客户做展示等等。。。 我对装配是完全不懂的,提的问提可能很可笑,首先装配好了有干涉能发现吗,我是做模具的,发装配体过来没几个是对的,不说设计合不合理,常常是装配好的两个产品也有对碰,和我直接在建模里安装的也没多大差别,还有就是很多产品生产出来以后才发现零件放不下的,证明他们不是整个装配的,就简单的装配一下。所以我不明白他们为什么喜欢做装配呢? 先看一下装配之类教程 装配有很多优点,
比如,装配的零件要当个加工,那么我只需要把单个的图发出去就行
还有,比如两个零件,2个孔关联的,那么我可以更改一个图,另一个直接关联变化,不过这个要设计的时候就选择
还有,如果一个零件,很多个机器都要用,那么我就不用每个机器都画一次,直接装配引用过来
还能对零件进行模拟运动,看有没有干涉 给你打个比喻,一棵树,有树根、有树干、有分枝,有树叶。机器也是这样,一台机器,有机架框、有机体主要部分,有组件(功能块),有零件。
零件装在一起组成某一功能块,然后用这个功能块整个装到机体上,机体又装在机架框上,这样不是很合理吗?如果不这样做,直接把最小的零件直接装机器里,有些是无法装的,比如减速机,肯定是先装好整个减速机,然后把减速机装进机器的。我只要把齿轮和轴、减速箱壳轴承等设计好装配好,整个减速机就是一个功能部件,这个作为一个部件,就很快可以装进机器,如果减速比不对,我只要更换减速箱就可以了(减速箱已经是标准件了)。
这样,许多功能块是通用的,我只要设计一次,便到处可以用来装配到不同的设计里,这样何乐而不为呢?
装配可以做爆炸图,还可以输出单个零件图,总装图,最重要文件小,打开方便,还可以有步装图 做产品设计和零件较多的机构,装配让你整个思维逻辑清晰,主装配下面有很多子装配,子装配里面装着零件,就和你真实的去装配一台机器和一个产品是一样;比如说一个机器人,你先把手、头、脚都各自装配好,再组装配起来,整个机器人就是主装配,手臂就是一个子装配,那手臂上都有各种零件,就是子装配下的部队;头部又是一个子装配..... 用装配做图,太麻烦了,很少做运动仿真,一个零件要在多个机器用,复制粘贴过去就好了,如果我要把一个零件上边缘线投影到另一个零件上,装配做起来是很麻烦的,如果有一个零件要加工,新建也个文件复制粘贴就可以了,检查干涉用装配就更没必要了,设计的时候算好尺寸,零件之间量一量就可以了 本帖最后由 中中中中中国 于 2016-1-30 10:19 编辑
462362344 发表于 2016-1-30 09:18
用装配做图,太麻烦了,很少做运动仿真,一个零件要在多个机器用,复制粘贴过去就好了,如果我要把一个零件 ...
我的做法和你是一样的,多用的零件出一个X-T放着就行了,要用导入就行了
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