1,很多零件的设备,用装配体修改及绘图比在一个部件下
画很多实体快很多,当然你做模具的零件不多,可能不是很明显
2,装配建模可以实现单个零件保留参数,但零件与零件间不关联,
这样后期修改很方便。
3,装配建模单个零件出图也很方便,一个部件一张图纸,你试试
一部件下很实体,用NX出图看看,肯定让你头大,且很容易很软件
冲突出错,甚至整个零件都会打不开。
4,装配体里单个零件出图,2D与3D关联,3D改动了,2D跟着更新。
还有些其他数据重复引用就不说了。 找套装配教程学习一下,你会发觉好处多多。我未学装配之前也有过和你一样的想法。 中中中中中国 发表于 2016-1-26 17:04
我对装配是完全不懂的,提的问提可能很可笑,首先装配好了有干涉能发现吗,我是做模具的,发装配体过来没几 ...
关于这个问题,我想说下,之前我问过类似的问题。 你要这样想,在分模,做模具数据方面是没有任何用处装配,甚至麻烦。但你想,我设计一款产品,。假如100个零部件构成,而且是边设计,边修改。你没有做装配。任何一个零部件的建模都要建立在别的零部件基础之上。举例子,你的一个Part里面有A.B.C.D........你B的建模是不是要借用A的表面,依次类推。那么我要移动,我要修改,怎么办?每次都要移除参数吗?非常麻烦。 特别是移动,100零部件里面只要有一个不小心移动了,而且没有任何警告,你还不知道。那就等着哭吧!
但再装配里面就没有任何关系,零部件直接你只要搞清楚约束就行了,任何零部件之间的修改都是独立的。
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