凌克 发表于 2016-1-22 16:35:55

UG四通管无法打孔

file:///C:\Users\lingchen\AppData\Roaming\Tencent\Users\572144539\QQ\WinTemp\RichOle\9CU@)K8
下面要打直径5的孔,为什么无法打通



补充内容 (2016-1-23 11:32):

酱爆* 发表于 2016-1-22 16:40:41

通孔不能用圆柱求差么

凌克 发表于 2016-1-22 16:49:58

励学励行 发表于 2016-1-22 16:40
通孔不能用圆柱求差么

不行,都是只打到与横向管道相接触的地方

阿弥陀了个佛 发表于 2016-1-22 16:51:34

两圆柱管没求和吧

酱爆* 发表于 2016-1-22 16:54:34

凌飞 发表于 2016-1-22 16:49
不行,都是只打到与横向管道相接触的地方
管道求和后 做两条 长与两边的圆柱 怎么可能打不完 一步一步慢慢做

顺兴隆* 发表于 2016-1-22 17:04:33

看截图知道没有求和,这样当然没法打通

因为改变而改变 发表于 2016-1-22 21:41:29

把一头直径改小点再试一下   存在0厚度体 求不了差的

凌克 发表于 2016-1-23 11:23:25

阿弥陀了个佛 发表于 2016-1-22 16:51
两圆柱管没求和吧

求了,主要是镜像位置有重叠

阿弥陀了个佛 发表于 2016-1-23 12:10:17

本帖最后由 阿弥陀了个佛 于 2016-1-23 12:16 编辑

凌飞 发表于 2016-1-23 11:23
求了,主要是镜像位置有重叠
注意看求和之前和求和之后的区别,求和之后属于一个实体,相交的位置会有黑实线。你说有镜像特征重合,我不明白你镜像过来的这个特征为什么不和原来部件求和,如果是多余的部件,可以隐藏掉,不然肯定会遮住你新建的特征。

凌克 发表于 2016-1-23 13:33:39

阿弥陀了个佛 发表于 2016-1-23 12:10
注意看求和之前和求和之后的区别,求和之后属于一个实体,相交的位置会有黑实线。你说有镜像特征重合,我 ...

谢谢了,用拉伸,阵列做的,已经做成了
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