这个确实麻烦.一直在变的曲率线条 .真的不知道咋整
恩,我想看看到最后谁有完美的解决方法吗? 这个好像是多个圆弧相切弄的把 jiaojianyaya 发表于 2015-12-29 16:17
这个好像是多个圆弧相切弄的把
你可以把prt文件下载下来弄一下,你会发现每个点的半径都是不相同的。 草图是固定参数的,用拉伸和旋转做出的实体同样也是固定参数的,但用扫掠做出的实体就不一定(草图曲线有拐点时)是固定参数的了,这是UG的扫掠特点所决定的。 email.chen 发表于 2015-12-30 10:01
草图是固定参数的,用拉伸和旋转做出的实体同样也是固定参数的,但用扫掠做出的实体就不一定(草图曲线有拐 ...
OK,你的意思是说,那个面是扫略出来的?如果我理解没有错的话,让我按照你的意思做就是:先做等厚实体——做出轨迹线——按轨迹线扫略得到骈体——选择加厚命令(求差)——最后镜像。
但是你要知道,扫略得到的面也是要有轨迹线的,那么轨迹线的参数呢?轨迹线的参数又在哪里?所以我还是认为,不管这个面是用什么手段得到的,轮廓线的属性应该还是样条线。未知理解对否,若有其他想法还请不吝赐教,共同进步。
谢谢回帖! 下载文件做了一下,问题在出图方式。 email.chen 发表于 2015-12-31 16:27
下载文件做了一下,问题在出图方式。
对于您的回复,我表示非常感谢。
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