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UG爱好者

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[求助] 求助曲面花纹画法

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上等兵

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楼主
发表于 2024-3-7 22:36:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请教一下各位大佬,图2的条形花纹怎么画呀,图1条型花纹阵列后,拐角的四周没有拉变形的效果,不能做到均分(宽2mm,高1mm的长条),用什么办法能做到和图二的那种效果呢?能画一个示意图讲解一下吗? 非常感谢!

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三级士官

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沙发
发表于 2024-3-8 10:32:16 | 只看该作者

回帖奖励 +2

是不是有点不行

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六级士官

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板凳
发表于 2024-3-8 13:25:57 | 只看该作者
斜面有拔模角度,阵列的槽子也要有拔模角度才可以
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六级士官

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地板
发表于 2024-3-8 13:32:25 | 只看该作者
感觉可以通过算法特征把边画出来
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六级士官

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5#
发表于 2024-3-8 14:43:43 | 只看该作者
坐等大佬来解决
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上等兵

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 楼主| 发表于 2024-3-8 15:54:16 | 只看该作者
有哪位知道能通过展平和成形做出来吗?把面展开拉伸厚度把花纹做出来再附着到曲面上,,又或者通过缠绕和展开曲线做呢?
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少校

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发表于 2024-3-8 20:35:20 | 只看该作者
本帖最后由 chfm 于 2024-3-8 20:36 编辑

用算法或变形都可以做,算法要准确些。

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上等兵

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 楼主| 发表于 2024-3-8 22:36:09 | 只看该作者
chfm 发表于 2024-3-8 20:35
用算法或变形都可以做,算法要准确些。

非常感谢,方便添加一下你不?我想了解一下怎么画的,红包感谢一点心意,秋秋(1215039348)
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中尉

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发表于 2024-3-9 13:29:58 | 只看该作者
chfm 发表于 2024-3-8 20:35
用算法或变形都可以做,算法要准确些。

算法特征不会搞成这样的3角面。
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上等兵

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发表于 2024-4-17 16:45:16 | 只看该作者
坐等大佬来解决
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