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[原创] Creo钣金设计1-1-6(旋转壁特征)

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楼主
发表于 2016-5-18 19:34:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 腼腆的和尚 于 2016-5-24 17:27 编辑

大家好!我是 coy monk


2016.5.17


    大家好,今天开始新的一种知识的的学习,这一帖子是 讲解我们的旋转壁特征,认识一下我们的旋转臂!;希望开这个帖子能和大家进行一起的学习、交流。俗话说,学海无涯,加油。上一个帖子我们是对创建拉伸壁进行了一个进一步的认识。如果大家忘了可以再打开看看。
Creo钣金设计1-1-5(创建拉伸壁特征)
(出处: 精诚网)

2.4 旋转壁特征
  2.4.1 旋转壁特征命令
老规矩,先上图。

a.关于钣金件设计中的旋转工具
       使用“旋转”(Revolve) 工具创建带有旋转几何的钣金件壁或曲面。在旋转壁不是第一壁时,使用此工具创建一个实体切口。首先草绘出壁的一个截面,然后围绕草绘轴或草绘平面内的任意线性几何旋转该截面。
       可将旋转壁重定义为曲面,或将旋转曲面重定义为壁,只要该壁不是设计中的第一壁。必须指定第一壁的厚度。请记住,特定于“钣金件设计”的其他选项也适用于“旋转”(Revolve) 工具。
       接下来,我做出来分别是旋转的截面,以及60° 、270° 和旋转到面的特征图片。

这个旋转是钣金里面的旋转,和我们模型里面的旋转是有一定的区别的。下面我们就来介绍一下模型里面的旋转。

b.关于模型旋转特征
       旋转使用“旋转”工具通过绕中心线旋转草绘的截面来创建特征。旋转几何可以是实体,也可以是曲面。可以添加或移除材料。
       •  利用“旋转”工具可创建不同类型的旋转特征:
○   旋转伸出项 - 实体、加厚
○   旋转切口 - 实体、加厚
○   旋转曲面
○   旋转曲面修剪 - 规则、加厚
      •  以下几种方法可激活“旋转”工具:
○   单击“模型”>“旋转” 并创建一个要旋转的草绘。此方法称作“先操作-后对象”。
○   预先选择一个截面(就是要创建要使用的截面),然后单击“模型”>“旋转”。此方法称作“先对象-后操作”。
○   预先选择基准平面 - 选择一个基准平面或平面曲面作为草绘平面,然后单击“模型” >“旋转”。

      •  可创建两侧的特征,此特征在草绘平面的两侧构造,并具有为每一侧所定义的深度选项。要创建双侧特征,可先使用为一侧所定义的角度选项来创建旋转特征。然后,选择“选项” 选项卡,并定义第二个侧的旋转角度。

      要创建旋转特征,通常可激活“旋转”工具并指定特征类型:实体或曲面。然后选择或创建草绘。
      旋转截面需要旋转轴,此旋转轴既可利用截面创建,也可通过选择模型几何进行定义。
创建特征几何的预览后,可更改旋转角度,在实体或曲面间切换,在伸出项或切口间进行切换,或分配草绘厚度以创建加厚特征。


       好了,朋友们,今天就到这里吧。我们明天继续来讲解,Creo钣金旋转壁的创建!



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沙发
 楼主| 发表于 2016-5-18 19:35:27 | 只看该作者
自己的帖子自己来沙发,
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上等兵

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板凳
发表于 2016-5-19 08:06:56 | 只看该作者
谢谢了,复习一下
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