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[分享] 合金钻头(图文教程)

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中校

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发表于 2017-3-2 11:00:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天看到一个网友求助合金钻头的画法 http://www.ugsnx.com/thread-173099-1-1.html
以前都是用CAD 随便画下各种铣刀 钻头的切削直径 刃长 夹持直径  只要形似 发给生产刀具的厂家 他们明白意思就行了。
还没用UG画过铣刀 钻头 今天特意去车间拿了一把D7的钻头(刃长40 总长80)实物对着画了一下。感觉画的还是有七八成相似的。
下面是我个人的一些画法  大神勿喷啊 第一次画 有些地方是比实物有点小差别了 管它呢  就这样了 我又不是生产钻头的
文件网盘 http://pan.baidu.com/s/1i4DAq5f
1 画一个圆柱直径7 总长80 然后倒角 由于钻头尖角以118°居多  所以倒角选择(偏置与角度) 偏置为(7/2)/tan(59) 角度为59°(纯三角函数知识)
  你也可以画草图旋转
2 画螺旋线  直径为7 螺距为40 圈数为1
3 以螺旋线画一个D3.5的管道 然后以螺旋线的的末端点做一个直径3.5的球 然后以管道和球对圆柱求差 然后再用(阵列面)做出另一半(也可以用阵列特征命令)
4 用(在面上偏置)命令偏置如图所示的边,偏置距离为0.8mm  然后再用(曲线长度)命令延长刚才得到的直线2mm 最后用(抽取几何体命令)抽取如图所示面
5 延伸片体命令 选择刚才抽取的面的边 偏置距离输入-0.1(-0.2也行 差不多就行了)注意:低版本可能无法输入负的值或者根本就没这个命令  也可以用刚才用到的(在面上偏置)命令 或者其他类似的方法  然后再做一条桥接曲线 俩条边分别是延伸片体后得到的片体的边和圆柱面的面 片体边起始百分比为百分10 圆柱面百分比为百分5  约束面选择求差后得到的半圆槽面  让桥接曲线躺在半圆槽面上
6 分别以第4步偏置0.8mm得到的曲线,桥接曲线和片体边的端点为起点做俩条直线,然后做出如图所示黄色的网格面,注意下面那条网格线是由桥接曲线和片体边的一部分组成的。 有人可能会说干嘛要曲线网格做啊 不用做俩条直线  直接直纹面或者通过曲线组不可以吗? 你可以试一试 (反正我做的是扭曲的)
7 用(延伸片体)命令(低版本没这个命令的用(修剪与延伸)命令)分别延伸1.2.3条边 距离为0.8mm(延伸后的片体边超过实体就行了)然后用(规律延伸)命令 曲线选片体边4 面选择延伸后的片体 长度规律恒定5mm  角度规律恒定-15° 如果你的角度反了就输入165°一个意思的 (不会这个命令的去看唐康林的208讲)然后将俩个片体缝
8 用上步得到的缝合后的片体修剪实体 然后再阵列缝合后的片体  再修剪另一半
9 处理钻头的头部 桥接如图所示的桥接曲线1 起始百分比自己控制好啦 好看就行 然后桥接曲线2 一端选G1相切 一端选择G0位置  然后画直线3 4  最后以 1234曲线做网格面 再用网格面修建实体 然后阵列片体 修剪另一半  
10 尾部倒角C0.5 最后建一个基准平面 用分割面把圆柱面分割了 尾部改为灰白色 因为合金钻头 刃口部位是带涂层的 一般是灰黑色的

    玛德  打这么字累死我了 还要冒着被老板发现的危z险。  不好的地方 请指教啊
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上尉

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沙发
发表于 2017-3-2 11:35:13 | 只看该作者
这个真不错
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中校

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 楼主| 发表于 2017-3-2 12:08:24 | 只看该作者
管理员把文字与图天调整对应下就好了  
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少尉

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地板
发表于 2017-3-2 12:23:45 | 只看该作者
不错不错 顶顶顶
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大校

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发表于 2017-3-2 17:44:54 | 只看该作者
虽然刃口还有点不对,但精神可嘉!有一定的钻研精神!
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中校

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 楼主| 发表于 2017-3-2 19:15:15 | 只看该作者
流星画雨 发表于 2017-3-2 17:44
虽然刃口还有点不对,但精神可嘉!有一定的钻研精神!

我画时候也注意到 刃口位置是和实物不一样  但是也没多少时间再去研究怎么搞了 毕竟上班时间搞的 以后有空再去研究怎么把刃口 做的和实物相似
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中校

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 楼主| 发表于 2017-3-2 19:15:18 | 只看该作者
流星画雨 发表于 2017-3-2 17:44
虽然刃口还有点不对,但精神可嘉!有一定的钻研精神!

我画时候也注意到 刃口位置是和实物不一样  但是也没多少时间再去研究怎么搞了 毕竟上班时间搞的 以后有空再去研究怎么把刃口 做的和实物相似
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上尉

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发表于 2017-7-12 08:10:07 | 只看该作者
把文字与图天调整对应下就好了  
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六级士官

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发表于 2017-11-11 13:24:08 | 只看该作者
相互学习,共同进步!~
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