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UG爱好者

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UG如何沿形状下刀后处理出来IJ

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中尉

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楼主
发表于 2015-12-30 17:30:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   如下图,我想沿形状下刀后处理出来不是点位,而是像螺旋一样IJZ值!怎样改后处理?请指教!

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大校

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灌水王

沙发
发表于 2015-12-30 19:30:29 | 只看该作者
沿外形进刀——如果外形是方形的——刀路出来就不会是圆弧了,貌似都是采用直线段逼近 的形式。不知这样理解对不对?
另外,沿外形进刀后处理出来的程式,在机床上跑超级慢(三菱机),还望高手指点绝招!
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少尉

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板凳
发表于 2015-12-30 20:15:09 | 只看该作者
可惜我帮不上忙,为什么不用螺旋进刀呢
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少校

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地板
发表于 2015-12-30 20:21:18 | 只看该作者
我是来学习的、、、
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少尉

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发表于 2015-12-30 20:26:13 | 只看该作者
zhouwd315 发表于 2015-12-30 19:30
沿外形进刀——如果外形是方形的——刀路出来就不会是圆弧了,貌似都是采用直线段逼近 的形式。不知这样理 ...

对了,沿外形进刀,在非切削里,你把前一平面的高度设小点,角度3-5度,进刀/退刀里能用前一平面的,不要用间隙/毛坯高度,一般设置为0.5-1把,减少空刀浪费时间,没事下个别人的复杂刀路看看,或许对你帮助很大。我也刚学UG,我玩的是Cimatron IT版,只能帮助你这些

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大校

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灌水王

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发表于 2015-12-30 22:36:13 | 只看该作者
未来、学习者 发表于 2015-12-30 20:26
对了,沿外形进刀,在非切削里,你把前一平面的高度设小点,角度3-5度,进刀/退刀里能用前一平面的,不要 ...

谢谢楼主!!!!
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中尉

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 楼主| 发表于 2015-12-30 23:02:45 | 只看该作者
未来、学习者 发表于 2015-12-30 20:26
对了,沿外形进刀,在非切削里,你把前一平面的高度设小点,角度3-5度,进刀/退刀里能用前一平面的,不要 ...

你没有看明白帖子!你说的这些都会!我说的是后处理出来的代码问题!
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少将

罗工

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发表于 2015-12-31 20:57:23 | 只看该作者
兄弟,不是你刀路问题,是后处理的问题。如果想有I J的得换一个后处理    专卖UG编程绝招的罗工(淘宝店铺:CAM超市)
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爱好者终身VIP

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发表于 2016-2-21 19:11:04 | 只看该作者
沿形状进刀是没法出ijk和R 的,就算后处理支持也不会输出。

点评

正解 除了宏程序 三轴联动刀路是不能生成圆弧刀轨的  发表于 2016-2-21 21:39
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六级士官

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发表于 2016-3-29 13:03:24 | 只看该作者
八零後 发表于 2015-12-30 23:02
你没有看明白帖子!你说的这些都会!我说的是后处理出来的代码问题!

可能 是你的 后处理器 不支持圆弧 输出

补充内容 (2017-3-30 21:16):
机床控制
圆弧-睡直于刀轴

补充内容 (2017-3-30 21:18):
螺旋进刀
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