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UG爱好者

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楼主: 失败者
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[求助] 请教老师UG分模怎么补碰穿面

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上尉

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 楼主| 发表于 2012-8-7 12:40:09 | 只看该作者
断情风 发表于 2012-8-7 12:03
这种产品建议用实体来分比曲面分快

能帮我做出来看下吗  谢谢
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上尉

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 楼主| 发表于 2012-8-7 13:33:01 | 只看该作者
小马哥 发表于 2012-8-7 12:39
为什么不是等分的?是不是造型出错了
哥来了等下

能贴个3D给我吗
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上校

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发表于 2012-8-7 19:17:33 | 只看该作者
希望高手出来做个视频教程。
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六级士官

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发表于 2012-8-7 19:50:56 | 只看该作者
失败者 发表于 2012-8-7 12:37
这个做出来不还是倒扣吗  不是应该上下对插对碰吗

你不是说就是补实体吗?当然如果说是出模的话,就要把实体延伸到卡角那个位置。
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六级士官

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发表于 2012-8-8 12:35:59 | 只看该作者
楼主说要插要碰不知道这样可以不。不过你的产品有好多r角是要去掉的。不然出不了模啊
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少将

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灌水王活跃会员

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发表于 2012-8-8 12:39:01 | 只看该作者
楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!
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上尉

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 楼主| 发表于 2012-8-13 15:26:14 | 只看该作者
rao110 发表于 2012-8-7 19:50
你不是说就是补实体吗?当然如果说是出模的话,就要把实体延伸到卡角那个位置。

我又做出来    谢谢
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上尉

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 楼主| 发表于 2012-8-13 15:27:53 | 只看该作者
hy19491001 发表于 2012-8-8 12:39
楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!

已经hold住了 !!!
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贵宾

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论坛贡献灌水王推广达人可爱天使

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发表于 2012-8-15 15:08:27 | 只看该作者
对于碰穿和插穿用实体来分割比较简单。片体要做斜度什么的比较麻烦费时间。
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上尉

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 楼主| 发表于 2012-8-16 16:01:54 | 只看该作者
yy静宝贝 发表于 2012-8-15 15:08
对于碰穿和插穿用实体来分割比较简单。片体要做斜度什么的比较麻烦费时间。

嗯~~~已经做好了谢谢
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