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楼主: 3D小王

[分享] NX每日一技巧之:随心所欲的视图布局

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上校

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14590
发表于 2016-11-30 09:47:32 | 显示全部楼层
非常好, 值得一看

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660

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5488

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上尉

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5488
发表于 2016-12-2 17:56:41 | 显示全部楼层
怎样做的   学习一下  谢谢发布

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上等兵

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发表于 2016-12-3 19:30:30 | 显示全部楼层
学习下,最近弄了个STP的文件导入后发现视图是斜的,不知怎么弄成正的,各位大神小弟请问一下,不知UG里有没有像proe里面那样的重定向工具呢?还是只能用对象——》移动 来完成?

0

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114

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上等兵

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114
发表于 2016-12-3 19:31:06 | 显示全部楼层
学习下,最近弄了个STP的文件导入后发现视图是斜的,不知怎么弄成正的,各位大神小弟请问一下,不知UG里有没有像proe里面那样的重定向工具呢?还是只能用对象——》移动 来完成?

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3361

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中尉

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3361

VIP会员

发表于 2016-12-4 20:59:20 | 显示全部楼层
顶一个看看了

1

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59

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3361

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中尉

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3361

VIP会员

发表于 2016-12-4 21:04:32 | 显示全部楼层
顶一个看看了

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188

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上等兵

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188
发表于 2016-12-5 13:00:33 | 显示全部楼层
我也来看看什么情况

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六级士官

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发表于 2016-12-6 16:59:09 | 显示全部楼层
我是新手,,最近发现UG的视图好像是以绝对坐标系为参考的,当工件的坐标和绝对坐标不一样时定向出来的视图就不是自己想要的了,能不能以工件的坐标为参考来定向视图??

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82

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1035

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六级士官

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1035
发表于 2016-12-6 16:59:15 | 显示全部楼层
我是新手,,最近发现UG的视图好像是以绝对坐标系为参考的,当工件的坐标和绝对坐标不一样时定向出来的视图就不是自己想要的了,能不能以工件的坐标为参考来定向视图??

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列兵

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25
发表于 2016-12-6 20:47:16 | 显示全部楼层
为什么一定要回贴
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