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[求助] 这样的螺旋铣孔程序怎么这样

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中尉

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发表于 2015-11-21 23:39:34 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
程序格式是xyz.想要带lj格式的怎么才能出来,6.0的
IMG20151119133812.jpg
IMG20151119134003.jpg
IMG20151119135552.jpg
IMG_20151121_122848.jpg

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三级士官

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发表于 2015-11-22 09:42:39 | 显示全部楼层
换后处理

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上校

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发表于 2015-11-22 09:49:58 | 显示全部楼层
螺旋编出来就是这样,做出来也没有问题,它也不会像你电脑上看出来那么明显一拐一拐的

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少校

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发表于 2015-11-22 10:02:06 | 显示全部楼层
需后处理支持。UG中设置下刀为螺旋下刀。沿武装斜进刀出来是不会有ijk的

35

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中校

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发表于 2015-11-22 10:56:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 向前冲,不退缩 于 2015-11-22 10:58 编辑

你这个是后处理的问题,这是我的后处理出的效果
截图04.png

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少将

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灌水王

发表于 2015-11-22 12:20:27 | 显示全部楼层
如果没有改动里面的参数的话那么就是后处理的问题了。

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中将

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论坛贡献灌水王

发表于 2015-11-22 15:07:00 | 显示全部楼层
这个要改后处理的,加一段螺旋铣削的t c l 命令就可以了

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六级士官

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发表于 2015-11-22 16:06:01 | 显示全部楼层
公差小点

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三级士官

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发表于 2015-11-22 21:47:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 流年印 于 2015-11-22 21:49 编辑

螺纹之所以看起来像一段一段小直线,主要原因是因为你的公差放的太大了,内外公差都改成0.0001,和后处理关系不大,如果公差太大的话,那做出来螺纹是不标准的,通止规不好检,个人看法。。。。。

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中尉

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 楼主| 发表于 2015-11-26 19:29:03 | 显示全部楼层
向前冲,不退缩 发表于 2015-11-22 10:56
你这个是后处理的问题,这是我的后处理出的效果

后处理怎么弄的求教
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