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UG爱好者

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[求助] UG10.0中陈列几何特征,跟阵列特征有什么区别

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三级士官

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楼主
发表于 2015-11-6 08:45:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问老师,UG10.0中阵列几何特征跟阵列特征,这二个功能有什么区别,我下面截的图,1是阵列几何特征,2是阵列特征,能给我讲讲吗

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上尉

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发表于 2015-11-6 10:16:13 | 只看该作者
特征就好比人身上的眼睛鼻子嘴巴。体就好比整个人。。。特征必须要长在体上,就好比眼睛长在人身上一样。。比如我阵列自己的眼睛,不能阵列到别人身上。。阵列体,就好比复制多个我,是一个道理。。。
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上校

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板凳
发表于 2015-11-6 09:06:53 | 只看该作者
一个是阵列几何体,一个是阵列特征
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三级士官

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地板
 楼主| 发表于 2015-11-6 10:49:09 | 只看该作者
UG自在观 发表于 2015-11-6 10:16
特征就好比人身上的眼睛鼻子嘴巴。体就好比整个人。。。特征必须要长在体上,就好比眼睛长在人身上一样。。 ...

恩,好的,谢谢老师的讲解,明白了
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中尉

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发表于 2015-11-6 12:02:23 | 只看该作者
倒角  倒圆 那些是特征     用阵列特征就可以 ,,,            圆柱,体那些就用  阵列几何    ,,,                如果用错命令了,是按不了确定的,,,,         实际用多就知道了
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少校

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发表于 2015-11-7 20:13:07 | 只看该作者
阵列特征和阵列几何特征用法差不多,主要的区别还是对象有所差别。阵列几何特征比以前的实例几何体功能强大多了,基本上需要阵列的都可以用。
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上尉

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发表于 2016-2-27 19:28:10 | 只看该作者
UG自在观 发表于 2015-11-6 10:16
特征就好比人身上的眼睛鼻子嘴巴。体就好比整个人。。。特征必须要长在体上,就好比眼睛长在人身上一样。。 ...

形象 比喻恰当顶一个
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中将

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发表于 2016-8-20 16:58:42 | 只看该作者
谢谢,学习了。
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六级士官

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发表于 2017-3-14 15:02:49 | 只看该作者
好的,解释清楚了
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