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[求助] UG分析后片体之间有缝隙应该怎么补上后能用缝合缝合成一个实体!!

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六级士官

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发表于 2015-10-24 15:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
分析后片体之间有缝隙应该怎么补上后能用缝合缝合成一个实体!!
例如:
1.png

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上尉

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发表于 2015-10-24 16:35:15 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 G币

必须是封闭的片体。使用缝合命令,全部缝合,就会是实体了

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上尉

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发表于 2015-10-24 16:37:50 | 显示全部楼层
你可以破面的位置切掉,然后两边桥接,重新作面。

27

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上尉

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发表于 2015-10-24 16:38:56 | 显示全部楼层
微博桌面截图_20151024164205.jpg 红色画线的地方,做两个面,切下去,把破面切了,重新网格

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六级士官

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 楼主| 发表于 2015-10-26 06:54:48 | 显示全部楼层
UG自在观 发表于 2015-10-24 16:38
红色画线的地方,做两个面,切下去,把破面切了,重新网格

谢啦{:smile:}{:smile:}{:smile:}

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列兵

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发表于 2015-10-30 20:31:45 | 显示全部楼层
同学腾讯课堂有ug的公开课哦    链接http://ke.qq.com/cgi-bin/courseDetail?course_id=65763&from=13报名一下,成功截图发给我哦,我给你发一套给以前造型的一套视频  

9

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中尉

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4600
发表于 2015-12-6 23:23:44 | 显示全部楼层

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一样的问题@

53

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3166

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2万

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少将

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20032

灌水王活跃会员

发表于 2016-1-9 17:26:49 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 G币

谢谢分享

5

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中尉

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发表于 2016-2-26 17:38:31 | 显示全部楼层
有时是缝合的时候工差太小
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