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[已解决] 怎么样才能把这个缝合成实体UG6.0版本

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六级士官

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楼主
发表于 2015-10-20 10:43:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
怎么样才能把它缝合成一个实体,分析出有缝隙,我用的是UG6.0版本

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沙发
发表于 2015-10-20 11:23:32 | 只看该作者

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不用分析,这个片体没有问题,直接缝合就成实体了。


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六级士官

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板凳
 楼主| 发表于 2015-10-20 12:53:11 | 只看该作者
本帖最后由 xixi小豆 于 2015-10-20 12:56 编辑
老叶 发表于 2015-10-20 11:23
不用分析,这个片体没有问题,直接缝合就成实体了。

但是我缝合的结果不是实体中间是空的

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地板
发表于 2015-10-20 16:08:41 | 只看该作者

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检查一下你是否设置了公差参数 。

默认的缝合公差是:0.0254
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六级士官

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 楼主| 发表于 2015-10-21 07:29:35 | 只看该作者
老叶 发表于 2015-10-20 16:08
检查一下你是否设置了公差参数 。

默认的缝合公差是:0.0254

公差改为0.1后缝合的还是片体
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发表于 2015-11-12 21:08:13 | 只看该作者

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用求和试试看能不能选中,会不会已经是实体只是显示有问题
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三级士官

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发表于 2015-12-2 17:06:28 | 只看该作者

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缝合直接是实体     
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少尉

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发表于 2016-1-11 16:13:25 | 只看该作者

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估计UG的用户设置里,你更改什么参数了把
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