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关于链轮

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二级士官

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发表于 2012-5-28 19:07:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 机制0801 于 2012-5-28 19:07 编辑

ug6.0中链轮该如何画?????谢谢

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站长优秀版主论坛技术员论坛元老论坛贡献推广达人

发表于 2012-5-28 19:36:58 | 显示全部楼层
如果你是做机械设计的,那么链轮是不用画的,可以报参数,如16A、16B等或者可以自动生成三维模型。

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发表于 2012-5-29 08:04:42 | 显示全部楼层
YEQIONG2006/老叶 发表于 2012-5-28 19:36
如果你是做机械设计的,那么链轮是不用画的,可以报参数,如16A、16B等或者可以自动生成三维模型。:handsha ...

叶兄 你说自动生成 是不是需要外桂生成

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是的  发表于 2012-5-29 08:49

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少将

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优秀版主论坛技术员论坛元老

发表于 2012-5-29 08:23:04 | 显示全部楼层
自动生成?我以前是直接画的,请问是不是外桂了

点评

是的  发表于 2012-5-29 08:49

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二级士官

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 楼主| 发表于 2012-5-29 09:40:59 | 显示全部楼层
YEQIONG2006/老叶 发表于 2012-5-28 19:36
如果你是做机械设计的,那么链轮是不用画的,可以报参数,如16A、16B等或者可以自动生成三维模型。:handsha ...

那外桂怎么用呢?
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