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UG爱好者

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[求助] 掌握虚拟制造技术应该从什么方面入手?

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二级士官

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楼主
发表于 2015-3-28 13:38:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是机械专业的,对于CAD、UG、CATIA、ANSYS均有基础水平,也就是可以进行熟练建模、运动仿真和基本的静动态特性分析,学过C和VB,学习过工程力学、材料力学、弹性力学,看过两遍变分学原理,学习过数值计算、矩阵论、机械振动、机械原理和设计、电工技术、数控技术。想请问这方面的大师,想要做一个类似于金属切削加工过程的虚拟仿真等这类虚拟制造技术,我应该从哪方面入手?(希望了解这方面的大师给予指导,小弟感激不尽。但是希望不要糊弄我,我也仔细下载了几千篇文献看的,有的是给予VC++和OpenGL进行开发的,有的是给予LS-DYNA进行二次开发应用的,但是我不清楚这里面具体是从哪方面开始的)

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三级士官

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沙发
发表于 2015-10-11 19:40:24 | 只看该作者
太专业了  可能没几个人能回答  等等看
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